LES GUIDESPar où tu veux commencer ?
Chaque page se lit seule. Si tu débutes, prends-les dans l'ordre : Démarrage, puis Leveling, puis le reste au fil de tes questions.
Le guide de démarrage
Les quatre stats qui comptent vraiment, un parcours en 21 étapes à cocher, les sept pièges qui coûtent des semaines, ta routine quotidienne et hebdomadaire, et un glossaire pour t'y retrouver dans le vocabulaire.
Lire le guide → 01 · LEVELINGDu niveau 1 au niveau 50
La route complète, étape par étape : la règle d'or qui inverse l'ordre habituel, les réglages à faire au niveau 1, le passage Krao Cave que tout le monde rate, et les chiffres qui prouvent que ton leveling est réussi.
Lire → 02 · STATSStats & formule de dégâts
Le classement réel des stats offensives, la valeur exacte de chaque point, les rendements décroissants, les seuils de Précision et de Critique par raid, et la formule complète.
Lire → 03 · ÉQUIPEMENTÉquipement & renforcement
Renforcement et niveaux Amp, Soul Binding, le tableau des lignes idéales pièce par pièce, manapierres, Potential, transfert, runes, ceinture, amulette et pendentif.
Lire → 04 · SYSTÈMESLes systèmes horizontaux
Compétences et Stigmas, cartes Arcana, plateaux Daevanion, Pet Genus, ailes et Closet. Les systèmes qui profitent à tous tes personnages, et ceux qui n'en valent pas la peine.
Lire →EN BREFLes six règles qui résument tout
Si tu ne devais retenir que six choses de tout ce site, ce serait celles-là.
1. Le Smite est roi
C'est une chance de doubler les dégâts d'un coup, et c'est la meilleure statistique offensive du jeu. Elle vaut d'autant plus que tu en as peu — donc au lancement, elle est imbattable. Casque, cape, bracelet, carte Miroir, et les lignes 3 et 9 du Pet Genus.
2. Ton arme avant tout le reste
Sur une arme, le renforcement ne monte que l'Attaque — et l'Attaque est la valeur sur laquelle tous tes pourcentages viennent se multiplier. Jusqu'à +10 la réussite est garantie : zéro risque, zéro perte, le meilleur gain du jeu par ressource investie.
3. Ne mets rien de précieux sur du matériel de passage
Quatre choses disparaissent au transfert : les manapierres, les Theostones, les lignes Potential et la ligne bonus de la Pierre philosophale. Sur un équipement que tu remplaces dans deux semaines, ce sont des ressources jetées.
4. Vise la rareté, pas la puissance
Quand tu relances les lignes d'une pièce, garde la ligne la plus rare, pas la plus forte. Sur une arme, l'Augm. dégâts sort à 2 %, l'Augm. dégâts d'arme à 4 %. Tu pourras toujours repêcher la fréquente ; la rare, non.
5. Deux compétences au niveau 20, pas cinq au niveau 16
Le niveau 20 débloque le troisième emplacement de spécialisation, et c'est là que la build s'allume. Sur certaines classes — Gladiateur, Templier — une seule compétence porte plus de 60 % des dégâts.
6. Un Éclat de puissance avant chaque donjon
Un simple consommable qu'on équipe et qu'on oublie. La version supérieure donne +8,9 % de dégâts — plus que des semaines d'optimisation d'équipement. Ne fais jamais un donjon sérieux sans.
SOURCESD'où vient tout ça
Ce site n'invente rien. Il traduit, organise et met en français deux documents de référence, tous deux basés sur les serveurs coréens.
Kanon's AION 2 Bible
Douze chapitres sur toute la progression de personnage en PvE, mise à jour du 23 août 2026. Rédigée par Kanon (twitch.tv/kanonxo), environ 1 000 heures de jeu sur les serveurs coréens, tout le contenu terminé, plage de Puissance de combat 8xxK.
C'est de là que viennent la formule de dégâts, la valeur chiffrée de chaque statistique, les tableaux de lignes idéales, les seuils de raid et les chapitres Arcana, Daevanion, Pet Genus, ailes et Closet. Kanon crédite la chaîne coréenne Aion Research Lab pour le travail sur les formules.
Le tableur « Aion 2 La bible »
Un retour d'expérience joué, onglets Leveling et Daevanion, qui fournit toute la route du niveau 1 à 45 : l'ordre des priorités, les rendez-vous par palier, et les chiffres de contrôle de fin de montée — 320 plumes, 503 points de Daevanion, Gear Score 1 450 à 1 500. La section 45 → 50 vient des guides Eltnen et Morheim d'AION2 Hub (1er juillet 2026).
La bible Soulbind (FR)
Un document français consacré au Soul Binding : le fonctionnement des relances par sacrifice d'équipement, et surtout le tableau complet des lignes à viser sur chaque pièce, en PvE comme en PvP, selon le nombre de lignes disponibles.
Deux précisions honnêtes
Ces chiffres viennent de Corée, en fin de saison 1 (niveau 50). Au lancement global, tu auras beaucoup moins de statistiques accumulées, donc moins de rendements décroissants : les stats listées comme faibles côté coréen seront relativement meilleures chez nous. Le classement général reste valable, les valeurs exactes non.
Plusieurs systèmes récents seront absents au lancement — notamment une partie des cartes Arcana (l'Asie a démarré avec cinq cartes et deux sets), le Bagarreur n'est pas jouable, et le niveau maximum n'est pas encore annoncé.